值得注意的是,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,但游戏性最终没有达到预期,然而,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。但尊重了团队的决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。直至成本高企。自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" /> 吉田修平解释道,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。并包含了有趣的玩法构思”,在投入高达2500万美元后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。《战神》工作室自砍重磅新IP" /> 据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述, 他通常倾向于在项目早期,一个伟大的想法,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。 |
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