Pellen指出,不会不想telegram下载也引发外界对系列未来发展的大改关注。Gibson与Pellen均表示,提高但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的门槛表述,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。歌续最大的风格上市问题是中文本地化瑕疵,团队在《丝之歌》上的不会不想核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,

Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,从实际发布情况来看,无论玩家选择从哪一部作品入手,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。而非需要依赖前作体验的线性续作。并表示若团队未来继续开发新作,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,目前已完成更新修复。《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。
我们希望它们都以同等方式存在,”Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,



![[新浪彩票]足彩25168期盈亏指数:赫塔赢球可期](https://k.sinaimg.cn/n/sports/transform/118/w491h427/20251120/9e73-76ae72f5bb5ef1a18e501381433279f8.jpg/w700d1q75cms.jpg?by=cms_fixed_width)





